二極化 2011-09-02 PM05:01
BIRIKEN Reflex
ワタクシとBURNS田行氏、業界の変わり者2人の結晶であるこのルアー、
発売日させていただいてから三ヶ月が経ちました。
三ヶ月も経てばそろそろ「めっちゃ面白いね、コレ!」という方と「全然使いこなせない(´Д` )」といった方で二極化してきました。
別に『釣りの上手い人』と『釣りの苦手な人』をこのルアーにより、振るいにかけるつもりではありません(笑)
それは最初から予想していたことで、全員が使いこなせる訳がないのです。
なぜなら最初のコンセプトが、
「使いにくく、簡単には釣らせてくれないルアーを」
ってことだったからです。
前にも書きましたね(笑)
だからこの現在の二極化は我々作り手側からしてみれば、ゾクゾクする位嬉しいのです。
「操作するスキルが無ければ生命が宿らないルアー」
ですから、生命が宿った時には至福の時間が訪れます。
だから操作を練習してください。
ルアーの原点である「操作により、魚の本能を刺激して偽物の餌(ルアー)を食わせる」
を楽しむ為のBIRIKENです。
ルアーの原点ってここにあると思うんですよ。
次々と湧き出てくるNEWルアーをどんどん買い漁るのではなく、使い倒す。
雑誌で見たルアー、「ヒットルワーだぜ( ̄(工) ̄)」って聞いたルアーを買って〜
ちょっと投げてぇ〜
引いてぇ〜
…
釣れなければタックルボックスの肥やし。二度と使わないヤツに決定\(^o^)/
これではルアーがかわいそう…
作った人も悲しみます。
ワタクシも今までたくさんのルアーに関わってきた人間ですので良くわかります。
「とっつきにくい」ルアーBIRIKEN。
とっつきにくいからこそ、とっついてください!とっつけるように練習して下さい。
BIRIKENの恐ろしいまでのポテンシャルを感じる日がくるまで…
全てのBIRIKEN playerを応援してます!
そろそろ第三段の制作に入ろうと思っています。
「〜なカラーが欲しい!」みたいなのありますか?
あったらワタクシまでお気軽にリクエストください(^-^)
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